Programowanie wizualne dla juniora

scratch-logo

Przeznaczenie: 11+
(lub dzieci młodsze wykazujce cechy analitycznego myślenia)
Cykl kształcenia: 50 godzin lekcyjnych
Czas trwania: 2 semestry
Termin zajęć: pn-pt od 17 do 18:30, sobota od 9:30, – dokładne terminy zajęć zostaną podane w sierpniu.
Zajęcia trwają 90 min. (2 godziny lekcyjne)
Cena: zobacz opcje płatności poniżej

Główne korzyści płynące z zajęć:

  • uczymy logicznego myślenia
  • oswajamy matematykę poprzez zabawę
  • odciągamy od gier komputerowych

Nauka programowania Scratch w Akademii Informatyki sprawi, że Twoje dziecko przestanie używać komputera wyłącznie do grania w gry, ale zacznie tworzyć ciekawe programy, przelewając swoją wyobraźnię na ekran komputera.

Przedmiot zajęć:

Scratch to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo), jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w Massachusetts Institute of Technology Media Lab.

Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż) podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny – elementy języka mają kształt puzzli a poprzez przeciąganie mogą być układane w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty mogą reagować na zdarzenia zewnętrzne. Wygląd postaci przypisanych do obiektów można wybierać z zasobnika, tworzyć lub importować z zewnątrz.

scratch-editor

Informacje dotyczące umowy o naukę

Odpłatność za zajęcia następuję „z góry” – jednorazowo, semestralnie lub co miesiąc
i wynosi odpowienio:

  • płatność miesięczna – 100 zł (co miesiąc wrzesień – czerwiec)
  • płatność semestralna – 450 zł (wrzesień, luty)
  • płatność jednorazowa – 800 zł (wrzesień)

Rodzeństwa: -20% za drugie i kolejne dziecko.
Absolwent Akademii z lat wcześniejszych: -10%.

Umowę zawiera na cały cykl kształcenia. Umowę można wypowiedzieć w każdym momencie zachowując jednomiesięczny okres wypowiedzenia. W przypadku dokonania płatności jednorazowej jest ona zwracana proporcjonalnie do ilości niewykorzystanych godzin.

 

Nauka programowania z Minecraftem

Przeznaczenie: 11+
(lub dzieci młodsze wykazujce cechy analitycznego myślenia)
Cykl kształcenia: 50 godzin lekcyjnych
Czas trwania: 2 semestry
Termin zajęć: pn-pt od 17 do 18:30, sobota od 9:30, – dokładne terminy zajęć zostaną podane w sierpniu.
Zajęcia trwają 90 min. (2 godziny lekcyjne)
Cena: zobacz opcje płatności poniżej

Główne korzyści płynące z zajęć:

  • uczymy logicznego myślenia
  • oswajamy matematykę poprzez zabawę
  • odciągamy od gier komputerowych

Zajęcia w Akademii Informatyki sprawi, że Twoje dziecko przestanie używać komputera wyłącznie do grania w gry, ale zacznie tworzyć ciekawe programy, przelewając swoją wyobraźnię na ekran komputera.

Przedmiot zajęć:

Zajęcia w oparciu o światowej sławy podręcznik Craiga Richardsona o tym samym tytule. Zabawa poprzez naukę programowania blokowego dla wszystkich fanów Minecrafta.

Na zajęciach zbudujemy w świecie Minecrafta wszystko co chcemy: budynki albo najlepiej pałace, pomniki, piramidy, lasy… albo zmieniającą kolory podłogę do tańca. Wodę zamienimy w złoto. Po prostu dostosujemy świat Minecrafta do swojej wyobraźni. A dzięki teleportacji żadne miejsce nie będzie dla nas niedostępne.

Zaczniemy od prostych lekcji Pythona by wykorzystać zdobytą wiedzę do modyfikacji Minecrafta. Stworzymy mincraftowe mini-gry. Dzięki sile Pythona to co do tej pory tworzyłeś przez wiele godzin, teraz zajmie ci… jeden program. A jeśli dopiero zaczynasz przygodę ze światem Minecrafta, od razu poznasz jego nieograniczone rozmiary.

Informacje dotyczące umowy o naukę

Odpłatność za zajęcia następuję „z góry” – jednorazowo, semestralnie lub co miesiąc
i wynosi odpowienio:

  • płatność miesięczna – 100 zł (co miesiąc wrzesień – czerwiec)
  • płatność semestralna – 450 zł (wrzesień, luty)
  • płatność jednorazowa – 800 zł (wrzesień)

Rodzeństwa: -20% za drugie i kolejne dziecko.
Absolwent Akademii z lat wcześniejszych: -10%.

Uwaga! Wymagane indywidualne konto Minecraft dla dziecka na serwerach firmy Mojang. W przypadku braku, koszt założenia konta wynosi ok. 100 zł (jednorazowo).

Umowę zawiera na cały cykl kształcenia. Umowę można wypowiedzieć w każdym momencie zachowując jednomiesięczny okres wypowiedzenia. W przypadku dokonania płatności jednorazowej jest ona zwracana proporcjonalnie do ilości niewykorzystanych godzin.

 

Linux na co dzień (dwujęzyczne)

Przeznaczenie: 13+

Cykl kształcenia: 50 godzin lekcyjnych
Czas trwania: 2 semestry
Termin zajęć: pn-pt od 17 do 18:30, sobota od 9:30, – dokładne terminy zajęć zostaną podane we wrześniu.
Zajęcia trwają 90 min. (2 godziny lekcyjne)
Cena: od 20 zł za godzinę (zobacz opcje płatności poniżej)

Główne korzyści płynące z zajęć:

  • uczymy logicznego myślenia
  • oswajamy matematykę poprzez zabawę
  • odciągamy od gier komputerowych

Zajęcia w Akademii Informatyki sprawi, że Twoje dziecko przestanie używać komputera wyłącznie do grania w gry, ale zacznie tworzyć ciekawe programy, przelewając swoją wyobraźnię na ekran komputera.

Przedmiot zajęć:

Zajęcia prowadzone w oparciu o kurs NDG Linux Essentials dla młodzieży zainteresowanej zdobyciem praktycznej wiedzy i umiejętności użytkowania i administrowania urządzeń działających pod kontrolą systemu Linux. Kurs prowadzony jest od podstaw. Kurs przygotowuje do egzaminu certyfikacyjnego pozwalającego uzyskać tytuł Junior Level Linux Professional.

Informacje dotyczące umowy o naukę

Odpłatność za zajęcia następuję „z góry” – jednorazowo, semestralnie lub co miesiąc
i wynosi odpowienio:

  • płatność miesięczna – 140 zł (co miesiąc październik – czerwiec)
  • płatność semestralna – 550 zł (październik, luty)
  • płatność jednorazowa – 1000 zł (październik)

Rodzeństwa: -30% za drugie i kolejne dziecko.
Absolwent Akademii z lat wcześniejszych: -10%.

Uwaga! Zajęcia prowadzone są w języku polskim, natomiast materiały do nauki zostaną udostępnione w języku angielskim. Wskazana jest więc znajomość języka angielskiego na poziomie co najmniej podstawowym.

Umowę zawiera na cały cykl kształcenia. Umowę można wypowiedzieć w każdym momencie zachowując jednomiesięczny okres wypowiedzenia. W przypadku dokonania płatności jednorazowej jest ona zwracana proporcjonalnie do ilości niewykorzystanych godzin.